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Pixelatl: oportunidad para ilustradores y animadores

Foto: unsplash

Con la misión de respaldar a productores, animadores y artistas gráficos, Pixelatl, uno de los festivales más prominentes de animación y videojuegos en Latinoamérica, lanza cada año diversas convocatorias destinadas a fomentar el crecimiento de profesionales, estudiantes y entusiastas del mundo de la animación y el arte interactivo digital. Este año, su iniciativa comienza con ANIMOTORA, un campamento enfocado en la formación de productores.

Según lo explicado por José Iñesta, cofundador de Pixelatl, este evento se llevará a cabo del 26 al 29 de febrero, seguido por la actividad titulada “Conoce a los agentes de ventas”.

“El objetivo principal es establecer relaciones con agencias de ventas y asegurar financiamiento para los proyectos en desarrollo”, agregó Iñesta.

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¿Qué habrá en ANIMOTORA? 

Durante el campamento se brindarán herramientas fundamentales para la concreción de proyectos, así como capacitación para trabajar con distribuidores y canales. Además, se profundizará en las diferencias entre el enfoque del ecosistema mexicano y europeo en el ámbito de la animación y producción audiovisual.

“Otro de los temas incluirá los incentivos gubernamentales y cómo estructurar carpetas de presentación efectivas. Además, se destacará la oportunidad de networking con otros participantes”, complementó Iñesta.

ANIMOTORA ya cerró su convocatoria; en esta edición recibió más de 60 proyectos. El requisito primordial para concursar era contar con experiencia en producción, ya sea en cortometrajes, ficción o live action. Lo atractivo de la misma radicó en su singularidad dentro del panorama mexicano.

“Es algo que rara vez se enseña en las escuelas: el proceso de obtener financiamiento y gestionar la distribución. El objetivo es proporcionar un programa formativo que habilite la realización de largometrajes. En términos de financiamiento, diversos países tienen programas de apoyo que permiten la coproducción, con lo que se busca que cada uno de ellos sea parte minoritaria del proceso. Esta es la razón por la cual a menudo hay múltiples países involucrados en la producción de largometrajes. Buscamos aplicar diferentes tipos de apoyo y financiamiento”, manifestó Iñesta.

Una plataforma de oportunidades

Pixelatl ha evolucionado significativamente durante sus 12 años en México. Comenzó como un festival de animación y ahora es una plataforma de desarrollo audiovisual que ofrece múltiples oportunidades a artistas visuales y creadores.  Durante todo el año, emergen convocatorias e iniciativas.

Dentro de las primeras se encuentra un concurso de GIF, en el que se solicita una animación de 5 segundos. Está abierta tanto a artistas emergentes como a aquellos con experiencia.

En otra de sus convocatorias, llamada “Pitch Me the Future”, se buscó un proyecto animado orientado hacia jóvenes y adultos, con un enfoque humorístico y la posibilidad de ser adaptado a múltiples plataformas. Las piezas debían oscilar entre 1 y 11 minutos. Los equipos finalistas presentaron sus proyectos a ejecutivos de empresas como Warner Bros. y Discovery, que seleccionaron al ganador.

En la última edición, el galardonado fue “The Fantastic Adventures of Transformin”, desarrollado por Estudio Comala.

Uno de los proyectos más destacados que ha llegado a Pixelatl es Los sustos ocultos de Frankelda, considerado por Iñesta como revolucionario: desafió todas las reglas preestablecidas y ahora es un rotundo éxito (alojado en HBO Max).

“Actualmente, se encuentra en proceso la realización de un largometraje y una serie derivada basados en esta”, explicó Iñesta.

Pixelatl promueve convocatorias

Pixelatl también promueve convocatorias para propuestas de dirección y premia al mejor cómic del año y al mejor videojuego. Asimismo, extiende invitaciones a académicos interesados en reflexionar sobre las artes digitales interactivas para proponer ponencias.

Entre sus ofertas más notables se encuentra el curso de “Pitch Bibles”, un documento ampliamente utilizado a nivel mundial para presentar proyectos creativos.

El inicio de Pixelatl se remonta a 2012 en la Ciudad de México como un festival itinerante. Posteriormente, tuvo sedes en Torreón, y a partir de su tercera edición se estableció en Cuernavaca. No fue hasta 2020 que se asentó en Guadalajara, ciudad que lo alberga desde hace dos años. En 2024, se llevará a cabo del 3 al 9 de septiembre en esta metrópoli.

A los jóvenes interesados en adentrarse en el mundo de la animación, ilustración o videojuegos, Iñesta dijo: “Es una industria con un futuro prometedor en la que no solo se desarrolla el poder narrativo para contar historias, sino que también se adquieren habilidades tecnológicas que permiten interpretar la realidad”.

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Juan P. Aguilar: Profesor universitario de filosofía, lógica y filosofía de la ciencia. Ha colaborado en diversos medios escritos y audiovisuales sobre divulgación de la ciencia y tecnología. Hace divulgación con dos canales de YouTube de entretenimiento.

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